﻿using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Lesson4 : MonoBehaviour
{
    void Start()
    {
        #region 知识点一 图集用来干啥
        //NGUI中的最小图片控件sprite要使用图集中的图片进行显示
        //图集就是把很多单独的小图合并为一张大图合并后的大图就是图集
        //目的:提高渲染性能
        #endregion

        #region 知识点二 打开图集制作工具
        //方法一：Project右键打开
        //方法二：上方工具栏NGUI-Open-Atlas Maker
        #endregion

        #region 新建图集
        //在图集工具中创建

        //图集关键文件
        //1.图集文件
        //2.图集材质
        //3.图集图片
        #endregion

        #region 修改删除图集元素
        #endregion
    }
}
